ネットゲープレイ日記 【4】
【2004/01/13(火)】
【FF11ジラート日記】
先週は3連休で連休中に色々イベントやら やりのこしたことをやったりしていました。
まず最初は前回と同じ面子で獣人印章60サハギンへ行って来ました。(ナモ赤黒白詩)
当初は属性鉱石やウィンドトルクが出るトンベリBCに行く話もあったのですが
ランタンを捨ててしまった人がいて すぐに4つ揃わなかったのでトンベリBCは
次回に延期になりました。
FF11
既に前回6連戦をこなしていて、みんな慣れているので作戦会議もせずちゃっちゃと
6連戦消化。今回は6回中 当たりが4回でイレース、ファランクス、レイズII
高級トルク2個と上々な結果でした。(ちなみに自分の番は大ハズレでカス6品w)

お次は先日ナイトで片手棍のWSクエを受けて潜在解除も終わっていたので
クエ後半のロ・メーブへ壷NM退治へ行って来ました。
FF11
またSSを取り忘れてしまったので(汗)壷NMの前にジタで両手斧クエNMをやった
ときのSSを載せてみました。人数も多かったので(2アラ)壷もデカ木もかなり
余裕で、ナイトが3人いて盾役をやりたがる人が多かったので自分は両手剣を
持ってスピンとグラストをぶっ放しまくってました。とててクラスでも多段WS以上の
威力が出るようになった両手剣マンセー(笑)

FF11
早速ブラックヘイローの試し撃ちをしてみました。モーションは1回普通に棍棒で
殴ったあとぐるっと1回転して裏拳のようにもう一度殴ります。(2回攻撃 TPダメ修正)
威力も意外と高くナイトでは間違いなく最強の片手棍WSでしょう。特にホネや壷だと
1.5倍ぐらいのダメージが出る上 高レベル連携の繋ぎにも使えるのでランペあたりでは
冗談抜きでナイトのメイン武器として片手棍使って行けそうな感じです。
(ナイトが習得可能な新WS 完全コンプまであと1種、、、現在スキル上げ中)

他にも連休中色々やったのですが自分の中で特に嬉しかったのがジラートエリアを含む
全エリアの地図完全コンプでした。メインシーフの人は簡単かもしれませんが自分は
コッファーを開けられるまでシーフのレベルを上げていないのでジラエリアは全て鍵の
入手が必要でかなり苦戦しました。
FF11
一般的に入手困難とされているボストーニュ監獄など旧エリア等は前回のFF11を引退
するまえにコンプしていてジラエリアも残りは怨念洞とイフ釜の2つ。怨念洞は運良く
サハギンBCの帰りに鍵狩りをしてカギゲッツ。(次の日にコッファー開けました)
最後のイフ釜は知り合い2人(ナモ黒)でボムに特攻して鍵ゲットして来ました。
Lv75だったのでボムもかなり弱く、自爆は黒のスタンで全て止めてましたので
ついでにアダマン鉱掘りながら楽々ウマーな鍵取りができ、人も少ないので
鍵も3人分ドロップ。ただアダマン堀のクソシーフがついでに箱乱獲していたので
箱あけは結構苦戦しました。箱乱獲はオズだけで勘弁して〜〜〜(笑)


【2004/01/08(木)】
【FF11ジラート日記】
昨日は獣神印章アトロポス(蜂BC)6連戦に行って来ました。
構成はLv75のナ狩狩赤赤白でオーブを出した人がアイテム総取りルールです。
自分の狙いはオーシャンサッシュとダマスクインゴットの2つ
特にサッシュは自分の鯖では履歴がほとんど無く、たまに出品されてもマッハで
落札されてしまいなかなか入手できない状態 (しかも結構高価) なので、
かなり欲しかったりします、、、、
FF11
作戦はBCお決まりのパターンでナイトの自分が突撃して雑魚蜂8匹を手前に
おびき寄せスリプガで寝かします。その後自分はボス蜂のタゲを取り反対側まで
離れパライガとサイレガを1人で食らい続けました。

FF11
6連戦なので当然2時間アビ無しなので初っぱなにサレイガが来たりパライガで
スリプガが潰れると体勢が崩れてしまう場合もありますがスタートさえ乗り切れば
あとは楽勝でナイトの自分は離れてひたすらボス蜂に挑発のみでかなり暇だったりしますw
(ボス蜂はHPが減るまで動かずパライガとサイレガとケアルVしかしてきません)

FF11
雑魚蜂8匹を倒したあとは、いよいよボス蜂に攻撃開始しますが花粉で1500
ケアルVで600回復するので狩人や精霊魔法で一気にたたみかけないとかなり時間が
かかるかもしれません。ちなみに今回は狩人が2人いたのでめちゃくちゃ余裕でした

FF11
結果は6戦全勝で、残念ながら大当たりはありませんでしたが当たりが3回でました。
左上が1回目、その下が2回目、左下が3回目、右上が4回目、以下5〜6です。
1、3、5回目が当たりで総額140〜150万前後。2、4,6回目がハズレで総額30万前後でした。
自分は5回目で見事お目当てのオーシャンサッシュゲット出来ました〜イヤーめでたい(笑)
ちなみにアトロポスBCのクリアベストタイムも3回目で更新、12分41秒を叩き出しました。


【2004/01/07(水)】
【FF11ジラート日記】
遅くなりましたが、皆様 明けましておめでとう御座います 2004年最初の更新でございます。

昨年ナイトをLv75まで上げてからは黙々とスキル上げツアーに参加しまくり
両手剣スキルを上げていました。目標としていた最終WS両手剣のクエストは
ナイトはLv75まで上げ スキルをMAXまで上げなければ発生せず、
●両手剣スキルはMAX近くになると異常に上がりにくくなる。(2時間叩きまくって0.1とかもw)
●Lv75でスキルMAXなのでスキル上げする敵はかなり強いモンスターでやる必要がある。
●他のクエストはスキル230〜240で発生するが両手剣クエストはスキルが250必要。
●両手剣は最近では暗黒のメイン武器となりつつありますがナイトではほとんどレベル
上げPTで使用することは無く、スキル上げツアー等で上げるしかない。
といった理由から全ジョブ、全WSクエストの中でもトップクラスの難易度となっています。

そんな訳で毎日スキル上げツアー参加しまくりの末、先日やっとスキルをMAXまで上げ、
トライアルソードの潜在解除も終わりクエスト後半、西アルテパの虎NM退治にいってきました。

NMを沸かす現場に着くと???のそばに死体の山が、、、、
どうやらそのPTは虎NM退治に失敗した模様で合同でやらないか?という提案があったので
少々めんどかったですが(笑)PTを統合しフルアラで虎NMに挑みました。しかし折角の
フルアラでしたがぶっちゃけ、虎NMはそれほど強くなく、麻痺が来るので後衛は
後方待機で盾役に高レベルナイトを用意して挑発とフラッシュ連射でダメージを抑え、
あとは前衛で叩きまくれば構成にもよりますが8〜10人前後でも余裕っぽかったです。
(虎NMの写真アップ予定でしたが撮影ミスしてしまい写真はありませんw)

FF11
グラウンドストライクのエフェクトは結構地味でただのジャンプ切りといった感じです。

FF11
威力はスピンスラッシュよりも弱く、〆で使う場合スピンもグラストも光連携に
なる為、激しく意味のない技だったりします(笑)。グラストはスピンを使えない
戦士用のWSといった感じかな。

今回のお手軽NM撃破編(その15)はアロンダイトを落とすクフタルのNM Cancerです。
入り口付近の崖の下に15分おきにポップする???にキュスをトレードするとカニが
沸きますが稀にCancerという強いカニがポップし、こいつがアロンダイトを落とします。

キュスをトレードすること2時間、雑魚カニばかりでCancerは全然沸いてくれません。
しかしやっとのこと7〜8回目のトレードで最初のCancerがポップ、、、、、、、
FF11
物理防御力がかなり高いですが攻撃力は低くシザーガードが来てもディスペルや
フィナーレがあったのでかなり余裕でした。Lv75のPTなら3〜4人でいけるかも。

FF11
ドロップは、、、みごとスカりました(笑)このあと合計で約5時間ほど
篭り3匹のCancerを倒しましたがLv72のシーフがいたにもかかわらず全てスカ、、、
アロンダイト、かなり入手は難しそうです。


【2003/12/28(日)】
【FF11ジラート日記】
16日のキャップ開放VerUPから約10日、先日ナイトがLv75になりました。
一応■eはLv75以上の開放は考えていないらしいのでやっとメインでのレベル上げから
開放され、まったりと釣りや合成をしたりすることが出来そうです。

実際Lv71〜75まで10日ほど掛かりましたが知り合いの詩人と一緒に上げていたので
まったくPTには困らずログイン後、すぐ狩場へいってレベル上げ開始状態だったので
Lv50〜70までに比べて非常に楽だった上、短時間(プレイ時間が)
でLv75まで上げることが出来ました。

またヨコダマ廃止や新魔法追加でかなり戦闘スタイルも変わり、特にナイトは
フラッシュ実装でかなりパワーアップした感じでした。
(暗黒もかなり強くなってナイトとの相性も抜群に良かった)逆にシーフは悲惨な状況で
場合によってはそれなりに稼ぐことは出来ましたがモモナやモナ暗等の構成に比べると
非常に効率が悪かったです。メインシーフさんには可哀想だけど今までちょっと優遇
されすぎていたので仕方ないかもしれませんね。

FF11
一応75でもNEXT EXは存在しています。44000は完全に貯金専用かな?
しかしナイトは今回のVerUPで新装備の追加はほとんど無く 70の装備とあんまり
変わってません、、、変わったのは写真の盾のみ。
両手剣WSが超絶強くなったので新追加の両手剣武器のナーガンが欲しい所ですが
合成でアダマンインゴット*6個必要って、、、インゴット1個60万Gだから
他の材料も合わすと370万G、、、■eは一体なにを考えているのだろうか。


【2003/12/20(土)】
【FF11ジラート日記】
昨日は片手剣WS取得クエスト後半、流砂洞のNM退治に行ってきました。
トライアルサパラを貰ってから楽クラスを殴りつづけること十数時間やっと潜在能力が
消えてクエ後半に。しかし他のWSクエストに比べ片手剣のトライアルサパラはかなり
性能が悪く、レベル上げPTで使うと寄生虫になる可能性大。(斧や鎌は性能良すぎ)
その内サチコメにトライアル武器を使用する人はお断りとか出てきそう(笑)
ちなみに私はちゃんとレベル上げPTではメイン武器を使っていましたよw
FF11
流砂最新部の幹部クラス蟻がいるマップに???があり、タゲると蠍タイプのNMが沸きます
通常攻撃も回避力もたいしたことはないのですがNMだけあってHPは結構多くデスシザースが
超ヤバヤバです。ダメージに幅がありそれほどダメージを受けないこともあるかも
しれませんが自分の時は海食べてプロ4+デフェした状態で1226ダメージを食らって
危うく逝きかけました(笑)。構成によっては(召や忍沢山)余裕かも知れませんが
最低12人以上で盾役は最大HP重視装備で行ったほ方がよいでしょう。

FF11
無事サベッジブレード習得。なんかえらい高くジャンプします(笑)
そのあと剣を下につきたて落下。2回攻撃。TPダメージ修正
FF11
威力はというと、、、ハイ もう泣きたくなります。片手剣WS最終技とは思えない程
超よわよわです。(TP100ではボーパルやスウィフトの方が威力は全然大きい)
騎士盾も他のジョブに持っていかれ、片手剣最強のリディルはナイト装備不可
新しく追加された防御最強の盾もナイト装備不可、アイスシールドまで何故か
赤装備可になってるし最終WSの片手剣は他のWSに比べて極端に弱い
■eのナイトイジメも行くところまで行った感じですね(笑)

FF11
その日の夜手伝いでグスタフに短剣WSクエスト後半のNM退治にいってきました。
情報ではタマネギタイプのNMということでしたが、いざ沸かしてみるとコウモリタイプ。
防御力、回避力、魔法耐性が高く、普通ならかなり強い(苦戦)するかもしれませんが
PTに狩人が2人いて、2人で4桁ダメージだしまくりでマッハで撃破。事故死の危険がない分
片手剣クエNMより楽かも、、、、


今回のお手軽NM撃破編(その13〜14)はカンパニーソードを落とす流砂洞のNM
Antican Legatusとバーサーカーアクスを落とすAntican Consulです
まぁ〜今回は狩りに行ったのではなく片手剣WSクエで最深部まで行ったら
沸いていたのでついでに狩ったという感じですが、、、
FF11
写真はカンパニーソードを落とすAntican Legatusです。自分がカンパニーを入手した
ときは競売でもまったく履歴がなく売れない状態でしたが最近ではグラットンより
値段が高いくらいで取引されています。実際グラットンを装備したところで受ける
ダメージの減少はまったく体感できませんがカンパニーとその他の片手剣では
与えるダメージは体感できるほど増えるので今後カンパニーソードの価値はもっと
上がっていくかもしれませんね。ただグラフィックがエスパと同じってのは痛いw

FF11
写真はバーサーカーアクスを落とすAntican Consulです。見れば分かると思いますが
Antican Consulは他の蟻と比べて2まわりぐらいデカイです。強さもAntican Legatus
よりはかなり強く感じましたが魔法がないので戦いやすかったです。こちらは1日ポップ
なので狩るならレベル上げや限界5でみんな忙しい今がチャンスかもしれませんね(笑)


【2003/12/15(火)】
【FF11ジラート日記】
今日は仕事が休みなので朝一でVerUPを終わらせて限界クエスト5へ行ってきました。
ログイン後Maatからクエストを受けたものの証がどこで入手できるか分からず
とりあえずデマっぽいけど上級獣人からドロップで取れる等と情報サイトに
出ていたのでクゥルンの大伽籃へ行ってみた所、、、入り口付近のルビー
クゥダフを倒したらいきなり偉大な赤魔道士の証をドロップ。そのまま乱獲モードに
入り、うまいこと人が来て混みだす前に全員分の証を取ることが出来ました。
そしていよいよMaatとタイマン勝負であります。
FF11
何人かの面子が先にMaat戦に挑んで ある程度情報があったので準備万端で挑みました。
まず部屋に入る前にプロ等をしても消されてしまうので突入後プロシェルして
ヤグドリとスーパーエーテルでMP回復、食事は海では無く族長の山を食べました。
レベル上げならともかくソロで自分の力だけで倒さなければならないので
ナイトの場合はもともと防御も高いので海よりも山の方が良いでしょう。
準備が整った所で開幕、新魔法のフラッシュを使いガチンコモードへ突入。
こちらの攻撃は35〜55、Maatの攻撃は60〜120。中盤インビンを使ってきたので
自分もインビンを使いお互い無敵中にハイポがぶ飲みで一気にHPを回復。
ラスト寸前 いきなり空鳴拳を撃ってきてちょっと焦りましたがあっさり1発でクリア。
余裕とはまでは言いませんがナイトはそれほど難易度は高くないようです。
FF11
クリア後なんと自力で戻らねばならず、徒歩はあまりにもかったるいので
呪符デジョンで戻りました(笑)。このあとルルデにいるMaatに話し掛けると昔話を
聞かされその後めでたく上限Lv75に。


【2003/12/14(日)】
【FF11ジラート日記】
キャップ解放VerUP後は色々やることが多くて時間が取れなくなりそうなので
昨日(土曜の夜に)獣人印章6連戦にいってきました。どこのBCへ行ったかというと、、
●自分のオーブで出たアイテムは全て自分の物になるルール(ロット無し)だったので
全滅失敗があるとオーブを出した人がかなり厳しくなるので確実に勝てる所。
●とりあえず超高額品では無く、こづかい程度を稼げれば良い (イレース習得希望者多数)
●6連戦なので1戦で時間がかかる物や2時間アビが必須な物は却下。
(2時間前後で全て終わらせる)
と言った理由から新60BCのサハギンを選びました。
★目標アイテム=イレース、ファランクス、売値20万クラストルク(弱体&精霊等)
デマっぽいけど属性鉱石(笑)

FF11
面子はナモ詩赤黒白。少々火力不足な構成ですがナモ以外全員スリプルが使えるので
安定度はピカ一、特に黒のスリプガII は範囲も大きく非常に有効でした。
敵のサハギンは白竜モ詩なので白→詩→竜→モの順番で倒し、最後モンクの百裂拳は
スリプルで眠らしてやり過ごす作戦で、当然のごとく6戦全勝。1戦10分前後で終わり
火力不足な構成のわりには意外と短時間で終わらすことができました。

FF11
左上が1回目、その下が2回目、左下が3回目、右上が4回目、以下5〜6です。
2回目が一番良いものが出て総額30万程度でしょうか。5回目、6回目も総額30万近くで
まあまあ。1回目と3回目は総額5万程度でカス(笑)
全体ではイレース0 鉱石も0、20万クラストルクが3個と微妙な結果になりました。




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